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成立音乐出版公司“Coco Kara”,专门从事游戏音乐

<p>有一天,在公司吵闹衣帽间,游戏音乐专业的音乐出版商“Kokokara公司”的关联公司成立</p><p> “去从这里告诉游戏音乐作为音乐历史的文化遗产给后代</p><p>”而成立的企业理念,权利和用户,游戏的音乐迷,这将导致有机</p><p>公司代表也是Noisy Cloak的代表,由作曲家,声音创作者,声音制作人Sakamoto Hideki组成</p><p>下面,来自公司官方惠普</p><p>为了向后代传达游戏音乐,Coco Cola Co.,Ltd</p><p>是一家专注于游戏音乐的音乐出版公司</p><p>近年来,游戏音乐的音乐会,CD的发行,声源的分发正在蓬勃发展</p><p>虽然这是为我们的游戏音乐作曲家值得高兴的事,对于周围的“权利”的游戏音乐,如果你属于作曲家,如果你是由于制造商,其中Hatewa事实有各种情况,例如归因或未知,这是非常复杂的</p><p>因此,当我们把游戏音乐演唱会,应用目的地,以及如何申请牌照的音乐的组织者是为每首歌曲不同,这是很麻烦的</p><p>根据制造商很多情况下,部门和人员的许可不存在,也有音乐,可以不开演唱会或声音,不能举行</p><p>有了这个,负担的伟大杰作就被埋没了</p><p>在音乐的“现在”的文化历史混乱的游戏音乐版权,游戏产业,他们已经去了丢弃由很多音乐的现状,我们持有了一段时间的危机感很棒</p><p>然而,还可以肯定的是,游戏音乐的版权处理是复杂且难以理解的</p><p>那么,事件的组织者和游戏音乐的内容分发与“用户”,没有很好的利用虽然是拥有人人右侧的“合适的人”,可以在我们手中接我以为这是不可能的</p><p> Kokokara有限公司,而这些用户,你的厂家有权利,作曲家,以及游戏音乐迷的大家喜欢的音乐诞生有机地连接起来,专业从事全新的“游戏音乐版权它是一家音乐出版公司,以类似的方式管理它</p><p>沿着职责用户要履行作为一个音乐出版商,召开和音乐会的权利是不同的,当在CD和交付的形式释放的声源,将为智能和快速正确的执照法</p><p>此外,我们将大大降低佣金率,而不是传统音乐出版商,我们将大大降低版权所有者的使用费</p><p>此外,赋予我们的权利,积极利用在公司吵闹斗篷的事件分发业务相关的公司,我们将继续履行其作为一个音乐出版商的责任</p><p>这是一个允许用户,权利人,作曲家和游戏音乐迷开心的系统</p><p> CocoCara Corporation的员工主要由游戏音乐作曲家和游戏音乐迷组成</p><p>去留给后人的游戏音乐在音乐史上的文化遗产,并参与所有以这样的方式,每个人都受益,全体员工“从这里开始”,从心脏到游戏音乐的尊敬和爱戴,游戏产业我想把意识转变为音乐,制度,习俗</p><p> Coco-Cola Co.,

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